Programmierprojekt Schul-Adventure

Pünktlich zum Ende des Schuljahres 2006/07 hat unser Neigungskurs Programmieren das Schul-Adventure fertiggestellt.

Titelbild des fertigen Programmes

In diesem Point & Click Adventure kann man sich in herkömmlicher Manier durch die Räume unserer Schule "Clicken" und Aufgaben erfüllen.

Und mit diesen Worten beginnt das "Abenteuer":

War das eine Schulabschiedsfeier gestern Abend!
Aber nun muss wieder aufgeräumt werden, sonst gibt's keine Zeugnisse!!! Na dann wollen wir mal ...


[ Projekt-Aufgabenstellung ]